這幾天在網路上亂逛看到的~
如果覺得程式跑太慢,可以利用這個工具
來看看是那個 function 跑了最久,或是比預期的久
就可以想辦法改進
顯顯的 Android 開發筆記
2011年3月2日 星期三
2011年2月12日 星期六
Android JNI 中印 msg 到 Logcat
其實這滿簡單的
新增一個 debug.h
內容如下
五個 function 分別對應到 5 個 level 的 MSG
在Android.mk 中加上
LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
接著在自己的 c 檔案裡面加上 #include "debug.h"
後來只要用 LOGE("error");
就可以印出來了
新增一個 debug.h
內容如下
#include <android/log.h>
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , "TAG", __VA_ARGS__)
#define LOGV(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "TAG",__VA_ARGS__)
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "TAG",__VA_ARGS__)
#define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN, "TAG",__VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "TAG",__VA_ARGS__)
五個 function 分別對應到 5 個 level 的 MSG
在Android.mk 中加上
LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
接著在自己的 c 檔案裡面加上 #include "debug.h"
後來只要用 LOGE("error");
就可以印出來了
2011年2月11日 星期五
Android 中使用 Camera
1. 在 AndroidManifest.xml 中加上 permission 和 feature
2. 再來在 layout 中加上 SurfaceView
3. 程式碼
參考 Android SDK 網頁
http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
下面是範例code
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA">
<uses-feature android:name="android.hardware.camera">
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus">
2. 再來在 layout 中加上 SurfaceView
<SurfaceView
android:id="@+id/surfaceView1"
android:layout_width="320px"
android:layout_height="240px">
</SurfaceView>
3. 程式碼
參考 Android SDK 網頁
http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
下面是範例code
2011年1月18日 星期二
整合 Android 和 FFmpeg (使用 Eclipse + NDK) on Windows
NDK 的相關設定請看 Android 上自己寫 Native Funcion
不過需要去下載 NDK-r4,在window上使用r5可能會有指令太長的錯誤
首先,我們先去下載 FFmpeg 的 src code
這邊我們利用 rockplayer 的 ffmpeg
不過需要去下載 NDK-r4,在window上使用r5可能會有指令太長的錯誤
首先,我們先去下載 FFmpeg 的 src code
這邊我們利用 rockplayer 的 ffmpeg
2011年1月15日 星期六
Android 上自己寫 Native Funcion with Eclipse (Windows JNI NDK)
最近剛好有些需要,就稍微研究了一下這個
研究這個花了好久,把學到的東西整理一下
系統環境: Windows 7 64-bit + Eclipse SDK 3.5.1 + Android 2.2
如果是 Linux 或是 Mac,除了 Cygwin 的步驟之外,應該大同小異
研究這個花了好久,把學到的東西整理一下
系統環境: Windows 7 64-bit + Eclipse SDK 3.5.1 + Android 2.2
如果是 Linux 或是 Mac,除了 Cygwin 的步驟之外,應該大同小異
2011年1月14日 星期五
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